From the Lukasz Stafiniak pages

Agents: Agents

What magical trick makes us intelligent? The trick is that there is no trick. The power of intelligence stems from our vast diversity, not from any single, perfect principle. Our species has evolved many effective although imperfect methods, and each of us individually develops more on our own. Eventually, very few of our actions and decisions come to depend on any single mechanism. Instead, they emerge from conflicts and negotiations among societies of processes that constantly challenge one another.

Marvin Minsky, from The Society of Mind

Examining the Society of Mind [1]

Sztuczna Inteligencja: inteligentni agenci

Podstawowe zachowania

Steering Behaviors For Autonomous Characters by Craig Reynolds [2]

OpenSteer

Dokumentacja [3] oraz Download [4].

Architektura agentów

…w grach komputerowych

W grach często mamy do czynienia z bardzo wieloma agentami / aktorami.

Massively Multiplayer Online Games

RoboCup

http://sserver.sourceforge.net/

Modelowanie / symulacje w oparciu o systemy agentów

http://www.red3d.com/cwr/ibm.html

Wiki poświęcone w szczególności pakietowi Swarm a w ogólności Agent-based Modeling: http://www.swarm.org/wiki/Main_Page

Zachowania stadne

Prezentacja: Knut Hartman boids.pdf.

Boids Craig Reynolds

Boids [10] “oficjalna strona”, mnóstwo informacji i linków.

Michael Lalena

Strona dotycząca zachowań stadnych ptaków: http://www.lalena.com/AI/Flock/

Między innymi symulator ptaków z drapieżnikami [11] i kosmiczna strzelanka [12].

Gromadzenie pokarmu przez mrówki, przykład zastosowania Programowania Genetycznego do znalezienia programów dla agentów: http://www.lalena.com/AI/Ant/ (program w .NET).

Conrad Parker

http://www.vergenet.net/~conrad/boids/

Pseudokod [13] dla Boids.

Animacja komputerowa

Massive: Massive (Multiple Agent Simulation System in Virtual Environment) is a high-end computer animation and artificial intelligence software package used for generating crowd-related visual effects for film and television.

Massive na Wikipedii [14], strona oficjalna [15].

BlenderPeople [16]: skrypty Crowd Dynamics do Blendera.

Crowd IT [17]: narzędzie Crowd Choreography do 3d studio Max (3dMax).

Wirtualna rzeczywistość

FreeWalk [18]: wirtualne miasto. Scenariusz symulacji pisze się w języku Q.

US Airforce Theater Simulator [19]

Symulacja ruchu pieszych http://people.revoledu.com/kardi/research/pedestrian/MicroPedSim/download.htm

Symulacje społeczne i środowiskowe

http://www.acis.nl/researchdocs/

Agent-based Computational Economics [20]

Dynamika ewolucji [21]

IBM hopes to STEM emerging disease spread with OSS epidemic modeler [22] By John Timmer for Ars Technica

Robotyka

Kontrola zespołu robotów, przydzielanie zadań

UAV (Unmanned Aerial Vehicle) DECISION AND CONTROL SYSTEM [23]

RoboCup

http://www.robocup.org/

Mobilni agenci, internet

Kurs D. Grimshaw http://www.ryerson.ca/~dgrimsha/courses/cps720/index.html

Agent Systems Frameworks

Roadmap: http://www.agentlink.org/roadmap/al3rm.pdf

Inne linkownie

http://www.aaai.org/AITopics/html/agents.html

Copyright © 2005–2006 the Main wiki and its authors

Links

  1. web.media.mit.edu/~push/ExaminingSOM.html
  2. www.red3d.com/cwr/steer
  3. opensteer.sourceforge.net/doc.html
  4. sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=77546
  5. ai.eecs.umich.edu/cogarch0
  6. www.cs.nott.ac.uk/~bsl/G53DIA
  7. www.gamasutra.com/gdc2005/features/20050311/isla_pfv.htm
  8. www.kbs.twi.tudelft.nl/Publications/MSc/2001-VanWaveren-MSc.html
  9. wagerlabs.com/2006/8/25/writing-low-pain-massively-scalable-multiplayer-servers
  10. www.red3d.com/cwr/boids
  11. www.lalena.com/AI/Flock/Flock.aspx
  12. www.lalena.com/Games/Boids.aspx
  13. www.vergenet.net/~conrad/boids/pseudocode.html
  14. en.wikipedia.org/wiki/Massive_%28software%29
  15. www.massivesoftware.com
  16. www.harkyman.com/bp.html
  17. www.crowdit.worldofpolygons.com
  18. www.ai.soc.i.kyoto-u.ac.jp/freewalk/index.html
  19. www.teamseas.com
  20. www.econ.iastate.edu/tesfatsi/hbintlt.pdf
  21. ecolab.sourceforge.net
  22. arstechnica.com/news.ars/post/20070612-ibm-hopes-to-stem-emerging-disease-spread-with-oss-epidemic-modeler.html
  23. www.wipo.int/pctdb/en/fetch.jsp?DISP=25&IDB=0&SORT=1199405-KEY&LANG=ENG&LANGUAGE=ENG&SERVER_TYPE=19&FORM=SEP-0%2FHITNUM%2CB-ENG%2CDP%2CMC%2CAN%2CPA%2CABSUM-ENG&IA=IL2007000038&TOTAL=96&C=00&SEARCH_IA=IL2007000038&START=76&QUERY=pa%2Funiversity+AND+DP%2F19%2F07%2F2007&DBSELECT=PCT&TYPE_FIELD=256&RESULT=79&IDOC=1411103&DISPLAY=STATUS
  24. vsis-www.informatik.uni-hamburg.de/projects/jadex
  25. repast.sourceforge.net/index.html
  26. www.agentservice.it
  27. www.ai-center.com/projects/excalibur/index.html
  28. jason.sourceforge.net
  29. www.madkit.org
  30. www.swarm.org/wiki/Main_Page
  31. www.simsesam.de
  32. spades-sim.sourceforge.net
  33. ocean.cs.siu.edu/rwiki/tiki-index.php?page=TRAGENT

Retrieved from http://ii.uni.wroc.pl/~lukstafi/pmwiki/index.php?n=Agents.Agents

Page last modified on September 02, 2007, at 11:45 AM